很多人都對遊戲設計有興趣,講了這幾場下來,我發現大家對遊戲設計抱有很大的好感...
可是聽完以後,感覺非常失望的感覺...
所以,今天就貼了這篇~~
事實上,要說我蠻推崇XNA的話,也算是吧,因為它提供很好的環境
讓初學者可以輕鬆上手...
- Mar 20 Thu 2008 23:33
製作遊戲多簡單??
- Mar 20 Thu 2008 23:10
開啟VISTA的休眠功能~~
有些人在VISTA環境下,卻找不到休眠的功能...
只有睡眠等...
所以今天就幫同學想了一下辦法~~~
在G大神之下,找到了XD
首先,在VISTA的開始,收尋地方打入"CMD"
- Mar 17 Mon 2008 22:33
MSP Student Day 第三站 淡江大學
今天MSP前往第三站淡江大學了XD
今天蠻對不起大家的ORZ
一早沒有過去幫忙...
因為今天有必須在課堂上繳交的作業ORZ
繳交完畢以後,馬上衝上去 冏
- Mar 17 Mon 2008 21:16
對方沒有安裝XNA執行XNA開發的程式...
這是一篇在MSDN上面的文章..
今天在淡江大學,有同學來問我~
我就順邊貼上來了
Q: 對方沒有安裝XNA執行XNA開發的程式=程式錯誤!
對方需要安裝framework 2.0 以外還需要什麼?
- Mar 14 Fri 2008 20:52
XNA、Virtool???What's better???
這個問題是銘傳同學今天問我一個問題
"想請問一下,製作一個XNA的遊戲,大概會需要多少的時間,因為我們要考慮要用XNA還是VIRTOOL..."
我是用我的認知去回答,因為我不知道較新版的VIRTOOL是否又做了甚麼更改~~~
我就回問那個同學
"你想要CODING?"
對於我來說VIRTOOL只是個現成的工具,感覺只是進階的遊戲設計大師,最後只是寫SCRIT
- Mar 14 Fri 2008 20:44
MSP Student Day 第二站 銘傳大學
MSP Student day第二站 轉移到銘傳大學 桃園區
今天一大早四點就爬起來,為了要搭到五點半的車...
下雨天真的很討厭,還要穿雨衣,造成時間的DELAY等等
坐火車的途中,看到很多漂亮的景色,早晨太陽剛出來的樣子等等