這個問題是銘傳同學今天問我一個問題

"想請問一下,製作一個XNA的遊戲,大概會需要多少的時間,因為我們要考慮要用XNA還是VIRTOOL..."

我是用我的認知去回答,因為我不知道較新版的VIRTOOL是否又做了甚麼更改~~~

我就回問那個同學

"你想要CODING?"

對於我來說VIRTOOL只是個現成的工具,感覺只是進階的遊戲設計大師,最後只是寫SCRIT
而XNA的部分呢,偏向於CODEING

所以跟VIRTOOL性質差異很大

XNA底層包得是所謂的DIRECTX

而VIRTOOL是提供很多方便的工具,讓遊戲擺脫CODING的部分

所以哪個比較好?

這個問題很難說,只能說看看你們所想要的性質吧

要CODING、還是要SCRITING~
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