話說阿 有人要請我吃蛋糕...
結果哩
小黃自首吧 翻桌!!!
聽說是充滿奶油的蛋糕
我要吃!!!
- Mar 03 Mon 2008 00:09
我的蛋糕哩!!!!
- Mar 02 Sun 2008 23:56
最近在幹嘛呢?
最近XNA除了之前的問題以外,為了專題也是要有所前進(進め!!!笑いWwwwwww)
專題主要運用XNA設計出現在的遊戲XD
所以在網路上尋找一些東西
像是引擎的製作阿
這邊就想問囉,繪圖引擎是甚麼呢XD?
- Mar 02 Sun 2008 23:50
MSP2008校園巡迴場準備開跑XD
MSP活動總算要開始正式進行了!!!
策畫了幾個月了
這邊每個人,都付出很多辛苦...
LJ、POU、淑婷等眾多MSP的大夥,各自忙著自己的區域
現在總算成果要展現給大家看囉XD
- Feb 29 Fri 2008 20:12
最近遇到的問題...
XNA對我來說是個未知的領域,從MODEL、INPUT到現在。
由於都是獨立的一小小部分,所以沒有遇到太多的問題...就算有,書上或是文件都可以解決
最近在玩的時候,我想到一個遊戲,可能會有劇情這個部分,所以在3D MODEL載入完成以後
我嘗試著,畫出文字...
XNA中,文字是用2D的方式畫出來的
sprtieBatch.Begin();
spriteBatch.DrawString(spriteFont,text,new vector(10,10),Color.bule);
spriteEnd();
- Feb 29 Fri 2008 00:11
專題XD
遊戲製作目前感覺也沒太大進展...
都是在玩些小小的東西,像是輸入控制、聲音播放、模型載入等
連雛形都還沒出來...囧
最近玩了哪些呢XD?
最近在玩3D MODEL的動畫撥放,雖然說XNA提供了很方便的模型載入,但是如果模型只有載入而沒有,動作的話,這樣沒有甚麼太大的意義,只是單純的花瓶,所以就在想,要怎麼讓模型動起來,網路上找了一些文件跟程式碼,研究好一陣子,在想為什麼是這樣做...
後來就跑去問教授了,他跟我說,要我去看"3D computer graphics"這本書,面對於原文,還是很囧的。
- Feb 29 Fri 2008 00:00
XNA 3.0 BETA即將推出!
上禮拜是開學的第一個禮拜,整個禮拜都沒有接觸到筆電,XNA也放了一陣子沒有用
這幾天打開電腦,第一件事情想到的就是去看看XNA的消息。
剛好就看到XNA3.0的消息XD
原本當初第一手看到,就要PO了XD 只是太晚就關燈睡著了ORZ
目前知道的XNA3.0將在六月推出BETA版
多增加可跨的平台!!
原本XNA只可以在PC以及XBOX360上運作,現在新增ZUNE隨身播放裝置!
讓ZUNE多一份新的娛樂XD
目前好像知道如果要在ZUNE上面執行的話,不可以支援3D。
詳細還是要等等囉XD