最近XNA除了之前的問題以外,為了專題也是要有所前進(進め!!!笑いWwwwwww)

專題主要運用XNA設計出現在的遊戲XD

所以在網路上尋找一些東西

像是引擎的製作阿

這邊就想問囉,繪圖引擎是甚麼呢XD?

之前聽過一個獎座,讓我不經好奇甚麼是繪圖引擎...

基本上簡單來說,呈現出整個遊戲畫面的程式集合,就是繪圖引擎

這種回答很籠統,也很隨便...因為範圍太廣了

所以我就在網路上找一下,引擎的製作,順便TRACE一下,看看一個引擎怎麼被做出來的

QuickStart Engine這個引擎,運用XNA2.0來製作,是一套OPEN SOURCE的程式

執行成果就是,模擬第一人稱視野,在山丘中走動,運用HLSL的陰影呈現,還有簡易的物理引擎

對於新手來說非常方便

(僕は初心@!?)

所以我現在也在研究中XD

由於最近比較忙,現在就靠組員了XD

大家如果有TRACE的話,可以放上來參考看看唷XD

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