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這篇有點怪,甚麼叫做沒有美術人員的3D遊戲

都沒有美術人員的,怎麼可能做得好一個3D遊戲...

最近可能有些人會在BLOG的連結那邊可能會看到一些奇怪的類別

除了XNA BLOG、XNA技術網站以外...

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相關時程已公佈!! 如有需要報名的人請留言  MSP招募信件以發送給各位,請各位查收你們的信箱

MSP活動跑了28場,各位也看到我們MSP的努力

或許也產生了興趣想要參加MSP這個好玩的團體

你錯過當時活動的MSP報名了嗎?

密切注意我們MSP相關BLOG獲得最新消息

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這篇好像之前help有問過我的樣子

只是當時沒有時間去看看要怎麼做,現在暑假到了,所以剛好就研究一下

XML是延伸的標記檔案,最近很多應用軟體都用XML當作中繼描述來用
(像是儲存資料、設定檔等)

可能有些人在增加Content的時候,會發現到除了SpriteBatch之類的東西還會看到XML

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星期一,學校舉辦了專題發表會,當中有很多有趣研究案

不過對我來說最有趣的還是非遊戲莫屬

本次專題發表一共有五組是關於遊戲的

有遊戲製作的程式、2DRPG遊戲、FLASH校園導覽遊戲等

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本範例需要在vista的作業系統上編譯,部分shader是DX10的部分

如果用XP編譯將會發生錯誤

XNA Creator Club新增加了一個新的範例

關於3D的射擊遊戲

這個3D的遊戲是需要付費的XNA帳號才可以下載

http://creators.xna.com/en-us/minigame/robotgame

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昨天可真是一個大日子~

我們MSP TechJam的活動慶功宴!!

為了這次的活動,還特別砸的一筆錢下去用頭髮...
(雖然每個看到的人都說...獃獃你幹嘛浪費這個錢ORZ)

所有的MSP到微軟以後,都聚在一起聊天,因為好久沒有碰面

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這個作業算是半強迫自己一定要完成

其中一點是因為我是MSP,每場都介紹XNA,可是卻寫不出甚麼東西

所以這次原本有很多放棄的念頭,但是還是硬著頭皮做

再來就是專題製作3D遊戲,連2D都做不出來還想談3維

種種元素之下,我還是努力的完成

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