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一個很驚悚的一個月....

充滿無言的氣氛...

來看看有沒有你們的學校吧

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這篇感覺跟我之前的某篇有牴觸到...

之前某篇說,XNA只能作英文的遊戲,像中文、日文、德文那些根本不可能做到...

下午看到一篇文章,我才知道,是時尚中文遊戲、日文遊戲用XNA是可以實做出來的!!

只是用這種方法,代價非常的高~

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早上伴著一晚的疲累,騎車到早餐店吃早餐

心想,唉  好遠  南部又好熱...一直抱怨的不停

八點隨即衝向高鐵站,今天高鐵上面的乘客非常的多9-12車廂都是滿的

後來,上車的旅客全部用站的方式,不過運氣比較好,台中的時候我就有位置可以做了XD

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XNA 3.0 CTP版本已經在微軟官方下載區可以下載了!!!

前幾天還在Creator Club上面看到一篇TCP文章,還想這是甚麼文章

看沒幾行就直接跳過去了...

剛剛瀏覽MSP的網站才發現,事實上XNA3.0 CTP已經可以下載體驗

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這個功能是我在朋友的BLOG(他心中應該在想,"吼,學我"  囧)

(你看不到你看不到ORZ...
在這個頁面當中,你有沒有發現一個熟悉的圖片XD
沒錯上面那個圖片看到沒!!!  (小灰人

現在想要跟我哈拉的話可以用那個唷XD

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

現在要跟大家介紹甚麼是HeightMap,為什麼會想要介紹這個呢?

最近在Trace XNA Creator Club的專案,剛好看到這個專案檔案...

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XNA Content Pipeline系列最後一篇,這邊只有說到範例之前...

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