想必這邊應該有很多人知道,我是MSP的事情
剛剛原本要找一些相關資料的網站,結果碰巧看到有人對於MSP活動的感想
看了讓人有些莫名的生氣..." 第一場的書跟第二場的書 一本都要六百~七百
光拿到這二本書就賺了...自己買也要花個一千多跑不掉
四點半的時候 研討會結束 接著是抽獎活動
抽三樣還四樣的樣子忘了...
不過大獎是最後一樣(通常都是這樣啦 囧)
大獎是一個繪圖版 可以針對你手施壓的力道
晝出粗或細的線條 超方便的 我有問了一下大概價錢
雖然他沒講 不過我說要五千到六千嗎 他說對!!
那個繪圖版超讚的 可惜沒抽中
不過賺了二本書也該滿足了 把錢省下來了
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這邊就鼓勵大家多多參與比賽囉~~
所以有甚麼關於遊戲設計的競賽,我會盡量PO上來給大家知道~
1. Image Cup 官網
2. 銀光閃電秀
3. 修練大會
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美術人員算是遊戲的主要支柱....
今天!! 就在今天
我這組的美術人員在他的MSN狀態打
"Shit~~~~我竟然親手把我做的專題作品給格式化了"天阿
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嗯 這是剛剛才看到的
因為最近比較忙,像是考試之類的,所以很少去找甚麼新東西
剛剛看到XNA的creator club新推出一個2D的範例!!!
也就是RPG遊戲程式設計的完整範例
有興趣的人可以去下載看看唷!
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一個很驚悚的一個月....
充滿無言的氣氛...
來看看有沒有你們的學校吧
6/4 南台科技大學
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這篇感覺跟我之前的某篇有牴觸到...
之前某篇說,XNA只能作英文的遊戲,像中文、日文、德文那些根本不可能做到...
下午看到一篇文章,我才知道,是時尚中文遊戲、日文遊戲用XNA是可以實做出來的!!
只是用這種方法,代價非常的高~原因是因為,XNA的Content Pipeline會將SpriteFont中指定的文字範圍,轉換成圖片檔
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早上伴著一晚的疲累,騎車到早餐店吃早餐
心想,唉 好遠 南部又好熱...一直抱怨的不停
八點隨即衝向高鐵站,今天高鐵上面的乘客非常的多9-12車廂都是滿的
後來,上車的旅客全部用站的方式,不過運氣比較好,台中的時候我就有位置可以做了XD到了台南高鐵站,我才知道,原來台南高鐵真的有夠偏僻的...
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XNA 3.0 CTP版本已經在微軟官方下載區可以下載了!!!
前幾天還在Creator Club上面看到一篇TCP文章,還想這是甚麼文章
看沒幾行就直接跳過去了...
剛剛瀏覽MSP的網站才發現,事實上XNA3.0 CTP
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這個功能是我在朋友的BLOG(他心中應該在想,"吼,學我" 囧)
(你看不到你看不到ORZ...
在這個頁面當中,你有沒有發現一個熟悉的圖片XD
沒錯上面那個圖片看到沒!!! (小灰人
現在想要跟我哈拉的話可以用那個唷XD
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現在要跟大家介紹甚麼是HeightMap,為什麼會想要介紹這個呢?
最近在Trace XNA Creator Club的專案,剛好看到這個專案檔案...
範例
剛開始不知道這個是甚麼的人,可能會覺得很奇怪,不知道專案幹嘛取成這樣的名字...
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