PIXNET Logo登入

StreamWhite

跳到主文

Enjoy your Coding Live!

部落格全站分類:數位生活

  • 相簿
  • 部落格
  • 留言
  • 名片
  • 4月 08 週二 200815:31
  • XNA遊戲傳至XBOX360,不是全額免費

這個部分就要感謝 weiru76所留言的囉
因為我對於XBOX360那部分比較不熟,所以沒有特別注意這一塊
XNA做出來的遊戲,本來就是可以達到跨平台的動作(PC以及XBOX360)
但是他有一些先前的手續需要準備
PS : 因為我沒有XBOX360  囧,我們的那台是MS的  我要一台XD
(繼續閱讀...)
文章標籤

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(145)

  • 個人分類:XNA
▲top
  • 4月 07 週一 200820:57
  • 日本開始推動XNA遊戲設計!

XNA日本正在推行當中,雖然世界各地都有在推行。
像台灣就是藉由MSP的方式,和葉老師的巡迴演講。
剛剛看XNA的團隊BLOG的時候,無意間發現了日本的XNA BLOG
日本是今年2月開始推動XNA,有一連串的相關文章,供使用者參考
官方 : www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/
(繼續閱讀...)
文章標籤

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(333)

  • 個人分類:XNA
▲top
  • 4月 07 週一 200820:19
  • 好熱~~!

今天全台灣最高溫33度...
天阿,我快蒸發了,熱熱熱  囧熱就算了,還在考試,熱啊
說到考試,班上有一個超好的老師
他怎麼好呢?
當你有一大堆問題的時候,他就會說同學,課本收起來,我們來考試.....
你真是好老師ZZZ
(繼續閱讀...)
文章標籤

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(43)

  • 個人分類:心情筆記
▲top
  • 4月 07 週一 200815:43
  • ZuneBlade - XNA 選單系統 (for Zune)


Tiptup300發布了針對Zune的XNA選單系統
而這個選單系統可以在XNA3.0上面可以執行(估計應該是有先玩XNA3.0 alpha的MVP)
而目前的版本只可以在Windows上面執行(因為這項功能實際要等3.0Bete推出才可以在Zune上面跑)
有興趣的可以先體驗看Zune XNA3.0的魅力唷(起碼選單蠻不錯的)
操作影片 :
(繼續閱讀...)
文章標籤

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(186)

  • 個人分類:XNA
▲top
  • 4月 05 週六 200817:25
  • XNA 3.0

想必目前大家都有聽過一些消息,關於XNA3.0
目前XNA3.0 BETA版,預計在今年春季推出,正式版預計在今年推出(官方是說假日,只是假日有很多種說法,所以沒有辦法明確表示)
XNA3.0的特色,之前也有說明過,就是支援Zune多媒體多放平台
因為Zune這個播放裝置,台灣並沒有販售,所以就沒有多做說明...
現在已經有Zune XNA開發消息的一些限制,還有說明,所以就大概說一下囉
(繼續閱讀...)
文章標籤

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(303)

  • 個人分類:XNA
▲top
  • 4月 02 週三 200823:56
  • 尋找共同作者,來建立XNA的中文BLOG!

嗯~大家應該都知道XNA的東西,目前以英文方面的文章較多
照成很多人想要做XNA的遊戲開發,只是限於英文能力不佳,照成很多製作上的困難
所以,希望能夠建立XNA的中文文章BLOG當初有這個想法,有人就說你想衝人氣唷  囧
不過,大家有於這個想法的話,是可以新開一個BLOG,專門放XNA文章
(繼續閱讀...)
文章標籤

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(9) 人氣(289)

  • 個人分類:XNA
▲top
  • 4月 02 週三 200822:20
  • XACT3.0 實作教學@@?


提醒,如果想要玩XACT3.0,請下載最新版的DirectX SDK March 2008
嗯,剛剛下午看到XACT3.0的介紹
又看到有人為XNA寫了一個LIB來支援XACT3.0
所以剛剛將所有的環境都準備好以後呢
就來玩看看了
(繼續閱讀...)
文章標籤

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(418)

  • 個人分類:XNA
▲top
  • 4月 02 週三 200815:26
  • XACT 3.0

XACT3.0已經推出了!!!
蠻驚訝的,這個是剛剛才看到的
XNA的話可能預計在3.0就會增加了
可是DirectX SDK 2008四月已經發出這個工具軟體了
所以,XNA後面的非官方維護人員,就為了造福使用者,寫了XACT3.0的Library
(繼續閱讀...)
文章標籤

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(171)

  • 個人分類:XNA
▲top
  • 4月 01 週二 200823:43
  • XNA基本介紹影片

這個影片是在中華大學的場次的時候,同學幫我錄製的
現在開放給有需要的人,因為這個影片是不公開的(這樣貼出來應該也算公開吧  囧)
所以請回復的方式做申請
我會再把檔案連結寄給你
內容包括
(繼續閱讀...)
文章標籤

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(25) 人氣(709)

  • 個人分類:XNA
▲top
  • 4月 01 週二 200822:34
  • 余仁傑...

嗯
這個名字大家聽過嗎= =?
你們認識他嘛  囧
噗噗  今天是愚人節XD
不過我沒有被整,都是整人家囧
(繼續閱讀...)
文章標籤

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(91)

  • 個人分類:隨筆閒談
▲top
«1...10111218»

個人頭像

teexit1224
暱稱:
teexit1224
分類:
數位生活
好友:
累積中
地區:

MSN

文章分類

  • Code Note (5)
  • Nvdia (1)
  • MSP 消息 (25)
  • XNA (84)
  • 心情筆記 (17)
  • 隨筆閒談 (33)
  • 未分類文章 (1)

網誌搜尋

近期文章

  • Fetch value from Boost::ptr_list causes compiler error.
  • sdkmesh converter
  • [C++/CLI]執行過程中發生 _CrtIsValidHeapPointer(pUserData)
  • [.net] ShowDialog or Show!?
  • [C++/CLI] 將子視窗數值回傳給父視窗 (pass value from child to parent)
  • OptiX 2.1環境安裝與設定
  • XNA網頁全新改版!!
  • [XNA 4.0 學習筆記] XNA 4.0 Game Loop
  • 2010 TechDay XNA 4.0遊戲開發演講心得
  • XNA 4.0正式推出

XNA教學

XNA DPT Blog

Game Developer

工具

BLOG AD

參觀人氣

  • 本日人氣:
  • 累積人氣:

誰來我家

XNA 4.0

資源

最新迴響

  • [18/06/28] p424660 於文章「Fetch value from Boo...」留言:
    p6GFHAIhjmtd奢侈品仿牌,保固說到做到,誠信經營,...
  • [13/12/19] 訪客 於文章「使用Vertex Buffer繪製基本幾...」留言:
    您好 謝謝您的教學 讓我受益良多!!...
  • [12/09/14] CMC 於文章「XNA Tutorial 新手簡易教學...」留言:
    好多很棒的資訊 感謝你:)...
  • [12/09/06] 常駐程式 於文章「XNA Font Convert (更新...」留言:
    404 not found ~~ T^T 這是個好...
  • [12/06/11] people A 於文章「3D Model 貼圖呈現 - 程式撰寫...」留言:
    載點失效了Q_Q...
  • [12/03/27] 123站著穿 於文章「XNA 3D遊戲介紹 AAM 戰棋 - ...」留言:
    請問可否看一下程式碼呢@@? 專題內容類似,不過目前有...
  • [12/02/22] 阿華 於文章「XNA 各國語言文字顯示!!...」留言:
    如果字沒有要畫很多的話, 可以用 http://msdn....
  • [12/02/14] mik 於文章「使用Render Target來拍攝場景...」留言:
    程式碼無法下載了QQ...
  • [11/10/21] 訪客 於文章「OptiX 2.1環境安裝與設定...」留言:
    您好 我想請問一下 全部灌好以後,真正在寫code的是用...
  • [11/05/25] 求救者 於文章「XNA 文章帖...」留言:
    我在使用自製的dll的時候 無加入參考 是因為dll檔案格式...

廣告聯播

我的蒐藏

BLOG觀察

Where from

Microsoft@MVP

Take Easy