這個部分就要感謝 weiru76所留言的囉
因為我對於XBOX360那部分比較不熟,所以沒有特別注意這一塊
XNA做出來的遊戲,本來就是可以達到跨平台的動作(PC以及XBOX360)
但是他有一些先前的手續需要準備
PS : 因為我沒有XBOX360 囧,我們的那台是MS的 我要一台XD
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XNA日本正在推行當中,雖然世界各地都有在推行。
像台灣就是藉由MSP的方式,和葉老師的巡迴演講。
剛剛看XNA的團隊BLOG的時候,無意間發現了日本的XNA BLOG
日本是今年2月開始推動XNA,有一連串的相關文章,供使用者參考
官方 : www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/
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今天全台灣最高溫33度...
天阿,我快蒸發了,熱熱熱 囧熱就算了,還在考試,熱啊
說到考試,班上有一個超好的老師
他怎麼好呢?
當你有一大堆問題的時候,他就會說同學,課本收起來,我們來考試.....
你真是好老師ZZZ
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Tiptup300發布了針對Zune的XNA選單系統
而這個選單系統可以在XNA3.0上面可以執行(估計應該是有先玩XNA3.0 alpha的MVP)
而目前的版本只可以在Windows上面執行(因為這項功能實際要等3.0Bete推出才可以在Zune上面跑)
有興趣的可以先體驗看Zune XNA3.0的魅力唷(起碼選單蠻不錯的)
操作影片 :
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想必目前大家都有聽過一些消息,關於XNA3.0
目前XNA3.0 BETA版,預計在今年春季推出,正式版預計在今年推出(官方是說假日,只是假日有很多種說法,所以沒有辦法明確表示)
XNA3.0的特色,之前也有說明過,就是支援Zune多媒體多放平台
因為Zune這個播放裝置,台灣並沒有販售,所以就沒有多做說明...
現在已經有Zune XNA開發消息的一些限制,還有說明,所以就大概說一下囉
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嗯~大家應該都知道XNA的東西,目前以英文方面的文章較多
照成很多人想要做XNA的遊戲開發,只是限於英文能力不佳,照成很多製作上的困難
所以,希望能夠建立XNA的中文文章BLOG當初有這個想法,有人就說你想衝人氣唷 囧
不過,大家有於這個想法的話,是可以新開一個BLOG,專門放XNA文章
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提醒,如果想要玩XACT3.0,請下載最新版的DirectX SDK March 2008
嗯,剛剛下午看到XACT3.0的介紹
又看到有人為XNA寫了一個LIB來支援XACT3.0
所以剛剛將所有的環境都準備好以後呢
就來玩看看了
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XACT3.0已經推出了!!!
蠻驚訝的,這個是剛剛才看到的
XNA的話可能預計在3.0就會增加了
可是DirectX SDK 2008四月已經發出這個工具軟體了
所以,XNA後面的非官方維護人員,就為了造福使用者,寫了XACT3.0的Library
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這個影片是在中華大學的場次的時候,同學幫我錄製的
現在開放給有需要的人,因為這個影片是不公開的(這樣貼出來應該也算公開吧 囧)
所以請回復的方式做申請
我會再把檔案連結寄給你
內容包括
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嗯
這個名字大家聽過嗎= =?
你們認識他嘛 囧
噗噗 今天是愚人節XD
不過我沒有被整,都是整人家囧
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