close
DirectX的內建範例未來將只提供.sdkmesh
以DirectX 11的內建模型來說DXUTMesh就支援.sdkmesh
在DirectX SDK的工具範例中,提供範例將原本的.x檔案轉換至.sdkmesh。
由於該程式是一個命令列的程式,如果使用者要使用該程式,需要提供適當的參數。
如圖:
因為常常只是為了一些demo需求,又不想花時間寫loader...
所以我都直接在3d max中,使用panda x直接將模型轉換程.x格式,然後使用DXUT來載入模型並顯示出來。
命令列用久了,每次都要打指令時在不怎麼好用
因此,花了一些時間寫了一個視窗小工具...
這樣就減少每次都要打一長串指令的這種麻煩事了...
操作上很簡單,只要開啟你的.x檔案位置,然後選擇相對應的操作(例如:產生法像量、貼圖做標和動畫等)
如果有任何操作上的問題,也歡迎大家回覆給我@_@
下載位置:
http://code.google.com/p/sirius-lighting/downloads/list
提供執行檔和原始碼。
全站熱搜