今天事實上算是個水深火熱的一天

早上起來就是準備今天的考試,程式語言還真是一般簡單的科目

雖然OPEN BOOK,但是找答案還是找得很快樂~

考完以後,第一件做的事情就是馬上殺到台北,前往龍華科大~
說實在的MSP做了這麼多場,最高興的就是這場

因為scarletdream說可以帶我參觀一下他們的XNA開發小組

考完試以後,馬上趕搭最近的一班車,到達台北以後攔截小黃,馬上衝到龍華去

龍華剛到達的時候,我完全嚇傻了眼,"好漢坡"真不錯,超陡的...45度角以上的斜坡(有同學說想自殺,溜個滑板就可以了  囧)

到達會場以後,先被某人念說我很大排....(天阿  我是被強迫過來的,嫌我大牌,我考完就來了耶...)

對於MSP XNA介紹的部分,我在後面的幾所學校,都做了部分的修改

因為對於遊戲設計系還是要有不同的東西XD

好以上都是廢話抒發自己的心情= ="



演講結束後最期待的就是去參觀XNA TEAM,所以我一直在說"我要先離開  我要先離開"

得到同意以後就馬上離開~(scarletdream可能在旁邊也等了一陣子吧,看到他在旁邊等我收東西收的超快  囧)

在前往他們的辦公室的時候,魚跟我說"他們學校超棒的,有錄音室、混音室、動態捕捉裝置、虛擬實境裝置等"
(聽到以後整個人超興奮的~因為有這麼多好玩的東西,可惜沒有參觀到)

在參觀他們的XNA TEAM,看到很多不錯的東西

scarletdream給我看了兩個DEMO,一個3D的一個2D的,雖然遊戲完成度沒有很高

不過看到台灣有人XNA做到這種程度還蠻高興的

有些同學對於XNA跟Softimage有問題,就提出來跟我討論看看(雖然有些功能我不是特別懂)

或是關於他們XNA TEAM的遊戲開發的一些概念,像是設計碰撞偵測等

還看到了他們3D模型的一些實體,以及在XNA上面呈現出來,整體看到的感覺不錯

這次還聊了很多,像是有問他們一些課程上的內容,看看遊戲設計系有哪些不錯好玩的課程

同時這次他們也教了一些東西,像是3D模型的部分(可惜美術人員我沒帶到XD  今天都帶程式人員 囧)

也聊到說原來大家都是directX起家,只是真的挫敗感很大之類的

這次多虧scarletdream我才可以看到台灣XNA TEAM還是有這麼好玩的,我蠻期待你們做出來的遊戲

後面聽到你們小組做出來的音樂也很棒,古典歐式風格很適合用在遊戲上面

相較於我們組員做出來的音樂,有些差異,有機會的話也可以給你們聽看看~

這次最大的體悟還是在於"資工系跟遊戲設計系設計出來的東西果然差異很大"...

這次收穫蠻多的,聊很多,不知不覺過了兩個小時,我完全沒有感覺 ORZ

這就是針對於找到知心的聊天夥伴吧XD  像這些東西跟學校老師都聊不起來的  所以這次龍華行蠻快樂的XD

說到這邊,我突然想要做一件事情,想看看大家有沒有興趣,

就是我希望可以辦的XNA的小小交流會,大家可以做個小小的DEMO

因為這次龍華讓我覺得體悟蠻深的~所以希望可以有類似的活動,把大家聚在一起,一起聊一聊~

我突然想到scarletdream,下午你同學有問到資源使用率,就算放在那邊會越吃越多的問題

剛剛突然想到,會不會是因為因為他計算碰撞是不斷呼叫所以每次update的時候,都會做一次計算

結果使用率越來越高,如果是的話可以用像是開關的方式去做解決,或許可以降低

還有今天感謝你帶我們參觀唷~~
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