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2010-04-25 | XNA 4.0 Phong Shading 實作 shader implement | (527) | (0) |
2010-04-25 | XNA 方便使用的程式碼 | (351) | (0) |
2010-04-25 | XNA 4.0簡易介紹 | (580) | (0) |
2010-04-25 | XNA 4.0 Phong shading簡介 | (1291) | (0) |
2010-04-12 | XNA Model Material – For HLSL | (123) | (0) |
2009-12-04 | Opengl的Env. map+bump map(GLSL) | (362) | (1) |
2009-12-04 | 近期休刊… | (50) | (0) |
2009-12-02 | 使用Render Target來拍攝場景 | (328) | (1) |
2009-11-30 | VertexBuffer與Index結合,繪製幾何形狀 | (220) | (0) |
2009-07-05 | 國際數位遊戲聯合研發計畫 | (573) | (0) |
2008-11-12 | 潛能創意盃 2009 宣傳開跑!! | (194) | (0) |
2008-11-02 | Percy - Absent Gear Release | (98) | (0) |