這個作業算是半強迫自己一定要完成
其中一點是因為我是MSP,每場都介紹XNA,可是卻寫不出甚麼東西
所以這次原本有很多放棄的念頭,但是還是硬著頭皮做
再來就是專題製作3D遊戲,連2D都做不出來還想談3維
種種元素之下,我還是努力的完成
當中原本想要找備胎,叫組員用C#隨便寫一個出來
可是組員就說"沒把握就不要寫,誰叫你要用XNA!"
就憑著那句話,我打死都不換
製作過程中蠻有趣的,組員的畫作被我努力的狂退件...(因為他們畫的真的讓我很不滿意= =)
隨著退件的次數增長,到最後他們整個人快瘋了(XD)
當中也很感謝LJ把XBOX360借我還有手寫板借我
距離DEMO還有四小時,希望能夠有好的表現XD
這次的成品,我會寫成文件,給有興趣的人看看
(話說程式寫的不怎麼好,因為有些地方為了節省時間亂寫ORZ)
只是想要讓大家看看XNA的一些基本功能的應用
遊戲圖片(笑)
手繪板畫的...看來有必要把美工人員吊起來打了XD
其中一點是因為我是MSP,每場都介紹XNA,可是卻寫不出甚麼東西
所以這次原本有很多放棄的念頭,但是還是硬著頭皮做
再來就是專題製作3D遊戲,連2D都做不出來還想談3維
種種元素之下,我還是努力的完成
當中原本想要找備胎,叫組員用C#隨便寫一個出來
可是組員就說"沒把握就不要寫,誰叫你要用XNA!"
就憑著那句話,我打死都不換
製作過程中蠻有趣的,組員的畫作被我努力的狂退件...(因為他們畫的真的讓我很不滿意= =)
隨著退件的次數增長,到最後他們整個人快瘋了(XD)
當中也很感謝LJ把XBOX360借我還有手寫板借我
距離DEMO還有四小時,希望能夠有好的表現XD
這次的成品,我會寫成文件,給有興趣的人看看
(話說程式寫的不怎麼好,因為有些地方為了節省時間亂寫ORZ)
只是想要讓大家看看XNA的一些基本功能的應用
遊戲圖片(笑)
手繪板畫的...看來有必要把美工人員吊起來打了XD
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DEMO皃可以借我玩嗎? 看起來好可愛阿
噗噗 這個遊戲沒甚麼特色= = 三天弄出來的... 所以功能都很簡單,只是想跟大家說說2D的一些程式撰寫的部分 因為是我第一次寫2D,還有這也是第一個XNA完成的小遊戲,所以寫的不怎麼好
這不是你的專題喔? 不過沒關係阿~~都想玩 專題可以也給玩玩看嗎?
這只是一個期末作業XD 專題是另一個
當然要支持一下的XD 加油!!!
努力中XD 目前還有一科project
恩~~期待你的文件了 順便看看是不是有些2D的東西我還不會 基本上我是覺得2D跟3D好像沒有很大的關係 畢竟會用到的東西也不太一樣 不過其中的技術可能是差不多的 暑假開始反而不太想動~~糟 也不知要從哪裡開始動~~Orz
應該也不會差太多吧 只是會介紹向是Component的Add含數有甚麼用途 還有GameComponent的一些類別繼承 Game.Service的一些東西介紹 基本一個2D遊戲這樣就可以完成了~
嗯嗯~~應該還是可以期待吧~~XD 這邊問個題外話 關於微軟官方網站的MSDN裡面的範例檔案 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb203906.aspx 每個檔案在編譯的時候都會出現這個訊息 Error loading "sphere". This file was compiled for the wrong target platform. 要怎樣才能執行這些範例呢? 認真看一下官方的教學 還蠻多的感覺~~汗
我剛剛下載下來看是正常的 你的在編譯的時候記得選擇X86吧 不過應該可能不是那個問題
ㄜ~~抱歉耍白痴了Orz 還真的是那個問題 下次會注意這個問題的= =|||| 感謝解答~~呵呵 話說要不要設個發問區阿 有時候有問題不知道要發哪裡(雖然這並不是討論用~~XD)