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目前日期文章:20080229 (3)

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XNA對我來說是個未知的領域,從MODEL、INPUT到現在。

由於都是獨立的一小小部分,所以沒有遇到太多的問題...就算有,書上或是文件都可以解決

最近在玩的時候,我想到一個遊戲,可能會有劇情這個部分,所以在3D MODEL載入完成以後

我嘗試著,畫出文字...

XNA中,文字是用2D的方式畫出來的
sprtieBatch.Begin();
spriteBatch.DrawString(spriteFont,text,new vector(10,10),Color.bule);
spriteEnd();

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

遊戲製作目前感覺也沒太大進展...

都是在玩些小小的東西,像是輸入控制、聲音播放、模型載入等

連雛形都還沒出來...囧

最近玩了哪些呢XD?

最近在玩3D MODEL的動畫撥放,雖然說XNA提供了很方便的模型載入,但是如果模型只有載入而沒有,動作的話,這樣沒有甚麼太大的意義,只是單純的花瓶,所以就在想,要怎麼讓模型動起來,網路上找了一些文件跟程式碼,研究好一陣子,在想為什麼是這樣做...

後來就跑去問教授了,他跟我說,要我去看"3D computer graphics"這本書,面對於原文,還是很囧的。

teexit1224 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

上禮拜是開學的第一個禮拜,整個禮拜都沒有接觸到筆電,XNA也放了一陣子沒有用

這幾天打開電腦,第一件事情想到的就是去看看XNA的消息。

剛好就看到XNA3.0的消息XD

原本當初第一手看到,就要PO了XD  只是太晚就關燈睡著了ORZ

目前知道的XNA3.0將在六月推出BETA版

多增加可跨的平台!!

原本XNA只可以在PC以及XBOX360上運作,現在新增ZUNE隨身播放裝置!

讓ZUNE多一份新的娛樂XD

目前好像知道如果要在ZUNE上面執行的話,不可以支援3D。

詳細還是要等等囉XD

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