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目前日期文章:20071123 (2)

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XNA 2.0 Beta正式發布囉!!!

想要用.NET 2005來編輯XNA程式嗎?以為只有在EXPRESS上才可以編譯嘛!!

XNA2.0 Beta 讓你在.NET 2005也可以繼續編輯!

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本文章支援格式為XNA 1.0 版本,1.0以上的版本請事情況自行調整

首先在進入XNA時,從基本的先來體驗,將一張2D的圖片用XNA的處理來呈現在程式裡面吧。

首先,先開啟C# EXPRESS 2005,在【File】->【New Project】,選擇Windows Game這個專案。

除了建構子以外,會先看到幾個精靈所建置的Function
1. Initialize : 初始化函式,在這個函式初始化,在遊戲執行時期的物件內容。
2. LoadGraphicsContent : 讀取圖片內文,用來載入想要開啟的圖片或是即將繪製在Graphics Device上面的元件。
3. UnloadGraphicsContent : 卸載已經被載入的元件,檔案等等。
4. Update : 用來即時更新所有現在繪製的圖形,可能像是被旋轉的之類等等,更新過後再重新繪製。
5. Draw : 繪製。將所要顯現的結果繪製出來。

在新開專案後,可以按下F5,先看看建置結果,出來應該是一個天空藍的視窗。

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