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以前的文章,我就不列入近來了
這邊會放入XNA3.1過後的專案,以及圖學的教學文件
XNA 3.1
使用Vertex Buffer繪製基本幾何形狀
VertexBuffer與Index結合,繪製幾何形狀
圖學
XNA Rendering Pipeline(附PDF)
View、Projection(建構中)
Shadow(建構中)
StreamWhite
teexit1224 發表在 痞客邦 留言(9) 人氣()
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