我想有些人在完成XNA遊戲以後,第一個會有做的事情,可能就是想要將遊戲傳送到XBOX360上面

之前weiru76有在他的BLOG當中撰寫怎麼樣將遊戲Depoly到XBOX360上面的所有手續。

不過這個就先做個小小的簡單文字說明。

在這篇文章當中,並不是用XBOX360直接購買Creator Club的帳號!!

0. 請先確認有連上網路,到網路的頁面當中可以測試是否具有連線功能。

    i. 如果是在學校裡面,可能會出現NAT或是ICMP的錯誤,NAT錯誤的問題,可能是學校的防火牆或是個人防火牆有做組檔封包,請至學校計中詢問(通常計中會要求要MAC Address,如果要這個資訊的話,在網路的頁面當中,選擇其他設定,按下右鍵可以看到MAC的選項,打開以後即可看到XBOX360的Mac Address)。

    ii. ICMP,這項問題是關於封包長度,如果發生錯誤的話,請向ISP業者或是學校詢問是否有對封包長度做管制。

1. 先建立XBOX Live的帳號,可以經由XBOX360建立,或是到XBOX360的官網上面註冊

2. 帳號註冊需要輸入個人的資本資料,完成以後選擇"銀會員的資格"即可。

3. 接下來幫XBOX360下載Creator Club Connect,到市集的頁面中,選擇遊戲購買,選擇其他類型,然後再選擇其他,進入新的頁面以後去尋找XNA Creator Club的標籤,點選進入。

4. 首先,我們先下載Connect。

5. 接下來,我們先暫停步驟,到XNA Creator Club註冊帳號,並且跟Xbox Live做連結。

6. 帳號申請完成以後,

    i. 經由XBOX360購買帳號,在"會員資格"地方可以選擇要購買的資格(4個月以及一年),確定以後可以選擇用刷卡的方式購買,或是Windows Point購買。

    ii. 如果你將你的信用卡卡號輸入以後,發現會出現錯誤的訊息,你可以選擇直接網頁購買! 請至http://creators.xna.com/SendToXboxCom.aspx購買。

以上程序完成以後,基本上就可以將遊戲上傳了!!

如果你是第一次做連接,可以參考以下步驟做設定。

1. 將XBOX360和PC在相同子網路底下連接。(像用一個IP分享器)

2. PC端,安裝完XNA以後,打開Device Center。

3. 選擇Add Device,然後選擇XBOX360,按下下一步等待訊息。

4. XBOX360端,在遊戲的遊戲庫當中,執行Connect,會出現一個等待畫面,如果你是第一次做連接,同實上述的PC設定都完成,則接下來會出現一組序號。

5. 將序號輸入製PC端中。

6. PC端按下完成,等待認證無誤後就會新增裝置了!!

 

在XNA的專案中,我們一般都是選擇Windows Game這種專案,如果你要變成XBOX360的專案也非常簡單。

1. 在方案總管中,針對於Windows Game的專案,按下右鍵,會看到一個選項,可以將專案轉換成XBOX360的專案。

2. 選擇過後,會出現一個訊息,按下確定。

3. 在編譯的平台當中,現在你就可以選擇是編譯後在x86上面執行或是XBOX360或是兩邊同時執行等。

 

以上就是簡單的敘述@@"

我很建議大家購買Creator帳號用PC買,因為除非你有XBOX360的鍵盤,否則你拿著GamePad輸入,輸入到最後會很快樂~

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