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目前日期文章:200807 (14)

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想要做個小小調查,就是大家有使用XNA來設計遊戲嗎?

不一定要完成,只要有接觸過,或是還在進行中的人歡迎留言

只是要調查一下,XNA在台灣地區到底有多少人使用!

也歡迎大家宣傳一下這個調查

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sonic10690作者所發問

內容
因為3D實在是難以前進
所以就退回來研究2D了
今天研究了兩個在Creator的2D碰撞範例
分別是
Collision Series 1: 2D Rectangle Collision
Collision Series 2: 2D Per-Pixel Collision

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可能有些人會在右下角的連結那邊看到,新增了工具這個項目

上面提供了兩個HeightMap的製作器...

Landscape Studio提供亂數的HeightMap產生,他有一系列的演算法來產生一張地圖

可是這樣的話就會有一個問題,亂數產生的地圖,可能不會是我們想要的,所以上面的那個軟體不適合

teexit1224 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(3) 人氣()

看到這個Topic不要太高興,因為這不是事實...

看了日本有舉辦Local的競賽,美國雖然也有,不過呢,全世界的人皆可以報名參加

看到有些國家都針對XNA有開始的動作,讓我想問 " 台灣有機會辦起來嗎? "

雖然感覺台灣XNA沒有很多人在玩,網路上面幾乎找不太到甚麼中文的資料

teexit1224 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(6) 人氣()

對於XNA有興趣第一件事情就是想到,上網找看看資料

可以到XNA Creator找看看有甚麼不錯的範例,最好是可以讓初學者懂的文章

最好是可以簡單看一遍就知道遊戲怎麼寫...

不過可惜了XNA Creator上面的範例,並沒有依照難易度來做規畫

teexit1224 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

最近電視廣告最夯的麥當勞套餐...

無敵大麥克...

剛剛看廣告中又看到另一個= =

無敵豬肉滿福堡加蛋...心中突然想,看來只要有在家一片肉片就有新套餐了ORZ

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Ziggyware這個網站,是由微軟MVP所建立的,提供不錯的BLOG平台

讓有興的人可以提供XNA的文章或是新聞

最近看到他們網站舉辦XNA技術文件競賽這個比賽

現在結果公布了!!

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MSP 2009招募要開始囉XD

預計是八月中開始進行,請大家最近多多留意自己的信箱唷

我們會把這個消息寄給你,同時希望你們能夠空出時間來參與這有趣的面試

目前BLOG報名只到明天星期日(27)截止,所以還沒報名的要加快腳步唷~

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你們有寫BLOG嘛XD

在這經濟不好的情況寫,寫寫BLOG也是能有小小的收入唷~

現在鼓勵所有BLOG寫手的站出來,為自己的荷包賺點小錢

最上面的大圖示,沒錯就是他"Blogger Ads"

加入會員,放入廣告你就可以慢慢存取自己的經費

你有用GOOGLE AD嘛  還要等人慢慢的點擊自己才有錢賺

Blogger Ads只要廣告出現就有基本的小獎金唷~

還沒有加入Blog的行列嗎,讓我們大家依且寫出Blog的事業吧
(有點廣告的嫌疑  囧)

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日本XNA發展技術沒記錯的話是在今年才開始推動的

遊戲版圖大概可以分為美國、中國、歐洲、日本、韓國等地區

微軟XNA推動以美國為中心開始推動,再到歐洲地方

去年中國大陸隨著XNA1.0的推出,微軟亞洲研究院也提供一系列的課程指導

今年日本地區也開始推動

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這篇有點怪,甚麼叫做沒有美術人員的3D遊戲

都沒有美術人員的,怎麼可能做得好一個3D遊戲...

最近可能有些人會在BLOG的連結那邊可能會看到一些奇怪的類別

除了XNA BLOG、XNA技術網站以外...

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相關時程已公佈!! 如有需要報名的人請留言  MSP招募信件以發送給各位,請各位查收你們的信箱

MSP活動跑了28場,各位也看到我們MSP的努力

或許也產生了興趣想要參加MSP這個好玩的團體

你錯過當時活動的MSP報名了嗎?

密切注意我們MSP相關BLOG獲得最新消息

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這篇好像之前help有問過我的樣子

只是當時沒有時間去看看要怎麼做,現在暑假到了,所以剛好就研究一下

XML是延伸的標記檔案,最近很多應用軟體都用XML當作中繼描述來用
(像是儲存資料、設定檔等)

可能有些人在增加Content的時候,會發現到除了SpriteBatch之類的東西還會看到XML

teexit1224 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(10) 人氣()

星期一,學校舉辦了專題發表會,當中有很多有趣研究案

不過對我來說最有趣的還是非遊戲莫屬

本次專題發表一共有五組是關於遊戲的

有遊戲製作的程式、2DRPG遊戲、FLASH校園導覽遊戲等

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