各位大家好XD
有一段時間沒有上來寫新文章了...
近期都在體驗菸酒生的生活,每天都過得很不可開銷...
想想在大學時期,我從來都沒有圖學背景,然後專題就是做遊戲設計
雖然也很隨興的玩成了一個小遊戲,不過還是覺得很不夠
各位大家好XD
有一段時間沒有上來寫新文章了...
近期都在體驗菸酒生的生活,每天都過得很不可開銷...
想想在大學時期,我從來都沒有圖學背景,然後專題就是做遊戲設計
雖然也很隨興的玩成了一個小遊戲,不過還是覺得很不夠
在台灣微軟的XNA 開發人員中心(XNA Developer Center),今日增加了XNA的相關內容
文章內容有簡介XNA、以及如何將遊戲上傳至XBOX360等
現在你可以點擊以下連結觀看相關的文章內容
http://msdn.microsoft.com/zh-tw/xna/default.aspx
在上方的"邊做邊學XBOX遊戲開發",可以看到簡易的XNA遊戲教學
這個計畫是大同大學與SONY聯合徵才的計畫
| 職稱: | 專案助理(經濟部學研聯合研究專案計畫)。 |
| 名額: | (1)大同大學(台北市中山區中山北路三段40號) 120名(遊戲設計企劃 30名,遊戲美術設計 60 名,遊戲程式設計 30名) (2)義守大學(高雄縣840大樹鄉學城路1段1號) 50名(遊戲設計企劃 12名,遊戲美術設計 26 名,遊戲程式設計 12名) |
| 期間: | 本案係專案晉用,預計起始工作日期為98年7月01日至99年6月30日止,隨到隨聘,額滿為止。 |
| 福利: |
享勞健保與生活津貼(培訓階段11,100元,未來視工作能力作調整)。 |
詳細內容請參閱
最近真是很忙的時候...
一直在忙著專題的事情...
現在距離專題發表也不剩下幾天了
目前完成的進度雖然說沒有很快,不過以及達到我預期的某個階段了...
XNA 3.0 以及Creator Club真的幫了很多忙
第二家在點部落唷~!
在那裏面不但有此BLOG的文章,同時又有新增的XNA文章唷!
兩者BLOG文章不一定會相通,大部分的文章基本上都會在點部落的
點部落有很多不錯的功能,很適合貼上程式碼的顯示,所以在此才會打算搬移過去
造成不便敬請見諒
由台灣微軟所主辦的台灣區技術競賽終於開始了!!
本次競賽分為兩項
1. 閃電秀 ( 程式競賽性質,分為XNA、SilverLight、機器人三大項 )
2. 修練大會 ( 撰寫技術文章性質 )
目前閃電秀還在做最後的修改階段,請大家敬請等待!!
修練大會官方網站已經於今天正式開啟
各位參賽者您好 :
近期收到很多參賽者問的一些,關於中文網頁方面的相關問題。
在遊戲設計的部分,根據英文網站所說
Round 2
Round 3 - Finals
第二輪也是像第一輪一樣可以用2或3。
第三輪世界賽限定使用XNA 3.0。
所有參賽事項,以英文官方網站為主http://imaginecup.com/,中文官方網站僅供參考。